Az LG Electronics (LG) tovább erősíti jelenlétét a szoftvervezérelt járművek (SDV) piacán webOS-alapú autós tartalomplatformjával (ACP). A stratégiai partnerekkel közösen kidolgozott megoldások révén az autókat dinamikus, élményközpontú terekké alakítja, ahol a közlekedés mellett a szórakozás és a munka is új dimenziót kap.
A vállalat a világ egyik legnagyobb mobilitási eseményén, a müncheni IAA MOBILITY 2025 kiállításon mutatta be jövőképét, és új stratégiai együttműködéseket is bejelentett. Az „Utastéri élmény újragondolása: miért kulcsfontosságú az autós tartalom-ökoszisztéma” című előadáson több iparági vezető is felszólalt, köztük Eun Seok-hyun, az LG járműipari megoldások üzletágának elnöke; Chris Jo, az LG webOS platformért felelős vezetője; Chris Lee, a Microsoft Xbox marketing alelnöke; valamint Brendan Ittelson, a Zoom ökoszisztémáért felelős vezetője.
„Az LG közel 70 éves tapasztalata a háztartási gépek, informatika és ügyfélélmény terén egyedülálló előnyt jelent ahhoz, hogy az autókat közlekedési eszközből felhasználói élményre épülő élettérré formáljuk” – mondta Eun Seok-hyun. „Célunk, hogy 2030-ra 20 millió járműben legyen jelen webOS-alapú ACP platformunk, miközben folyamatosan bővítjük a tartalom- és szolgáltatási ökoszisztémát.”
Az LG bemutatta legújabb partnereit, amelyekkel együttműködve az autózás közbeni szórakozási lehetőségeket is kibővíti. Az Xbox alkalmazás integrációjával a Game Pass Ultimate előfizetők egy Bluetooth-kontroller és internetkapcsolat segítségével közvetlenül a jármű infotainment rendszerén keresztül játszhatnak több száz felhőalapú játékkal – köztük olyan címekkel, mint a Doom: The Dark Ages vagy a Forza Horizon 5.
„Az Xboxnál folyamatosan új utakat keresünk, hogy még több játékoshoz eljuttassuk a játék örömét. Az LG-vel való együttműködés révén az utasok útközben is hozzáférhetnek könyvtárukhoz, és ott folytathatják a játékot, ahol abbahagyták” – emelte ki Chris Lee, az Xbox marketing alelnöke.
A szórakoztatás mellett a produktivitásra is gondoltak: az ACP platform beépített Zoom alkalmazása lehetővé teszi, hogy a jármű igazi mobil tárgyalóhellyé váljon. Az intuitív kezelőfelület minimálisra csökkenti a figyelemelterelést, így a biztonságos vezetés is biztosított.
„A Zoom célja, hogy ott kössön össze embereket, ahol ők egymással találkoznak – legyen az iroda, otthon vagy akár egy autó” – mondta Brendan Ittelson. „Ez az együttműködés új távlatokat nyit a járművek szerepének újradefiniálásában.”
A webOS sikere – amely már több mint 240 millió okostelevíziót működtet világszerte – az autókban is folytatódik. Az LG ACP platformja lehetővé teszi, hogy a felhasználók megszokott streaming-szolgáltatásaikat (például Netflix, Disney+, YouTube, LG Channels) a jármű kijelzőin is élvezhessék, miközben a helyi szolgáltatók (pl. TVING, WAVVE, RakutenTV, Joyn, U-NEXT) kínálata is elérhetővé válik.
Az ACP a PlayWare részeként az LG AlphaWare SDV-csomag kulcsfontosságú eleme, amely a nappalik szórakoztató világát viszi át az autóba. Az LG tervei szerint a platformot a haszongépjárművekben is elérhetővé teszik, ezzel megvalósítva víziójukat, amelyben az autó nem csupán közlekedési eszköz, hanem egy valódi, „kerekeken guruló élettér”.
English Summary
LG Electronics is strengthening its position in the software-defined vehicle (SDV) market with its webOS-based Automotive Content Platform (ACP). Unveiled at IAA MOBILITY 2025 in Munich, the platform transforms cars into dynamic experience hubs by integrating entertainment, productivity, and connectivity solutions. Through partnerships with Xbox and Zoom, passengers can enjoy cloud gaming or join meetings while on the move. ACP also brings popular streaming services like Netflix, Disney+, and YouTube into the car, extending the familiar webOS experience from living rooms to the road. With a goal of reaching 20 million vehicles by 2030, LG envisions cars as true “living spaces on wheels.”