Legfrissebb híreink
- Soha nem látott adatforgalom decemberben a Magyar Telekomnál
- Rejtett kábelek, maximális hűtés – bemutatkozik a Thermaltake S380
- Pacsit is ad a MediaMarkt robotkutyája
- Csúcsteljesítmény vagy brutális üzemidő? A HONOR Magic8 széria mindkettőt tudja
- Okos eszközök és mikrochip: így maradnak biztonságban kedvenceink az ünnepek alatt
"Ki gépen száll fölébe, annak térkép e táj"
"Ki gépen száll fölébe, annak térkép e táj" - Titokzatos, új program tartja izgalomban a GPS-barátokat ...
Pillanatnyilag rettentoen zsúfolt tesztlaborom legtitokzatosabb lakója megérett arra, hogy pár apróság kiszivároghasson róla. A nevét hiába is kérdeznétek, mert még nincs neki. Tessék,
mire megírom a cikket, már ki is derül, hogy megszületett a termék
neve: Nav N' Go. Ámde nem a neve miatt izgatott eddig sem minket a
program. Lássuk, mit kínál! Néhány érdekes újdonságot, amelyek
közül párat most bemutatok. Elsoként lássuk, hogy mit tud a grafikája...
Az alábbi képekrol annyit érdemes tudni, hogy egyedi képernyo-pillanatképekbol utólag animált állományok, így az eredeti kép mozgásának finomságát nem érik el. Az állományok így is elég méretesek, így a cikkben csak kicsinyített képek szerepelnek, ezekre rákattintva töltheto le az eredeti méret.
Fontos továbbá, hogy a nálam levo programverzió még tesztelés alatt áll, nem végleges, így az esetlegesen pontatlan feliratok, apró rendellenességek nem a programot minosítik, csak a tesztidoszak természetes velejárói.
A most bemutatott képek mind perspektivikus nézetben, megdöntött térkép mellett készültek. Az ilyen nézet két kedvelt tulajdonsága, hogy könnyebb összefüggésbe hozni az elottünk elterülo valósággal, és hogy a megdöntés miatt sokkal messzebbre látunk elore a térképen, mint amikor felülrol mutatja a program.
Az aktív pont megjelenítése
Mozgótérképes
programoknál sokszor bajban vagyunk a kijelölt pont felismerésével.
Elofordul, hogy a program fejlesztoje túl jelentéktelen módon jelöli
meg az adott pontot, és összetettebb kép vagy nagy átfogású nagyítási
szint mellett nehézséget okoz megtalálni azt a pontot, amit a program
aktívként kezel (amit elmenthetünk POI-ként, amihez tervezhetünk,
aminek a koordinátáit kérhetjük). Máskor pont az a baj, hogy a
jelölésére használt ikon vagy nyíl akkora, hogy esetleg kitakar
valamilyen fontos elemet a környezetbol. Titokzatos programunk ezt
mozgással oldja meg: egy szonárhoz hasonló valamit látunk az adott pont
körül "gyuruzni", és maga a pont picike, hogy minden lényeges dolgot
lássunk a közelében.
Zoom - zuhanás a térkép felé
A térképes programok egyik fontos tesztje, hogy mit látunk nagyítás-kicsinyítés közben. A rasztertérképes programok léptéke szinte alig-alig változtatható úgy, hogy a térkép jól használható maradjon. A vektoros jellegu adatokkal dolgozó, de azokat fixen megjeleníto programok is rosszabbul teljesítenek ilyenkor, mert rajtuk a feliratok csak bizonyos nagyítási szintek mellett használhatók, egyébként vagy túl kicsik az olvasáshoz, vagy zavaróan nagyok, ráadásul nem biztos, hogy pont a térkép éppen mutatott részén van a kívánt felirat. A zoom-olás a dinamikus kijelzésu programoknak kedvez. Ezek megtehetik, hogy mindig oda tegyék a feliratot, ahol az aktuális nézet szempontjából optimális, és a változó térképméret mellett meg tudják tartani az állandó, mindig olvasható betuméretet.
Az
éppen tesztelt rendszer a dinamikus térképmegjelenítésu programok közé
tartozik, és amint a második mozink mutatja, azok között is az
igényesek közé. A papírtérképeknél és a 2D (felülrol történo)
megjelenítésnél megszokott utcanév jelzés (az utca tengelyére írja a
nevet) mellett képes az utcanevet egy, az utcába "szúrt" álló táblán is
megjeleníteni, amennyiben ezt a nagyítási szint indokolttá teszi. A
kétféle megjelenítés között önállóan vált, ahogy mozog a térkép.
Dinamikus megjelenítésu programként az egyes utcákból látszó szakasz
hosszától függoen néha máshová teszi a feliratot, illetve nem mindig
pont ugyanazokra az utcákra kerül felirat.
Érdemes továbbá megnézni a perspektív nézetnél, hogy milyen távolba lehet látni. A programok nagy része a kijelzés gyorsaságának megorzése végett vagy nem enged túlságosan lapos látószöget, vagy pedig mesterségesen kitakarja a távoli területeket, hogy ne kelljen túl sok adattal dolgozni. A fent bemutatott képen látható, hogy ez a program nem fukarkodik a távoli térkép bemutatásával (bár természetesen apró részleteket a távolban nem mutat), és mintha párás lenne a levego, egyfajta "levegoperspektívával" mossa a végtelen homályába a képet. Szinte érezni a Föld domborulatát.
Tilting nagy tartományban - ilyet bizony ritkán látni!
Amiért
a perspektivikus nézet szinte könyörög, de valamiért a programok
készítoi nagyon ritkán élnek vele, vagy nagyon kis tartományba
szorítják, az a látószög változtatása. Az ilyen nézettel rendelkezo
programok zöménél a választási lehetoség annyi, hogy vagy felülrol (2D)
mutatják a térképet, vagy pedig egy általuk ránk eroszakolt magassági
látószögbol. Ez a program szakít a hagyományokkal, és remélem, hogy
divatot teremt. A felhasználó a baloldali hardvergombok segítségével
menet közben változtathatja a rálátás szögét. Aki szeret a távolba
nézni, egészen laposra veheti, aki jobban kíváncsi a közeli
manoverekhez tartozó útgeometriára, az szinte a függolegesig emelheti.
Az általam eddig ismert programok közül egy van, amelyik még ennél is
messzebb megy: fordulóhoz, körforgalomhoz közeledve automatikusan
megemeli a szöget, utána pedig magától visszalapít. Remélem, hogy
végleges változatában ez a program is tudja majd ezt.
Figyeljük meg, hogy az utcák feliratozása (középtengelyes vagy kiemelt tábla) nemcsak a nagyítási szinttol, hanem a döntéstol is függ, azaz az olvashatóság van foszerepben.
Haladás az úton perspektivikus nézetben
Most pedig nézzük, hogy mit is látunk majd a képen, miközben a valóságban haladunk az ajánlott úton. A képernyominták szimulációs üzemmódban készültek, amire egy felirat is figyelmeztet, de a felirat kivételével ugyanígy néz ki a valós használat közben is, legfeljebb nem 350 km/h sebességet mutat alul.
Igazából
itt több animációt is be kellene tennem, ugyanis szinte minden
nagyítási szint és minden döntési szint mellett más és más élmény a
virtuális suhanás. Amit bemutatok, az egy erosen nagyított térkép
melletti lapos kameraszög. Szinte az, amit valóban látunk az autóból.
Késobb igyekszem majd folyamatosabb és hosszabb filmet készíteni
különbözo és menet közben változó beállításokkal, de a lényeget ez a
rövid szakasz is jól mutatja.
További érdekesség, hogy az ajánlott útvonalat mutató zöld csík amellett, hogy kis nyilakkal jelzi a haladási irányt (ami jól jöhet egy bonyolult keresztezodésben, ahol esetleg keresztezzük korábbi utunkat), a kétirányú utaknál az út jobboldalán (jobbkormányos országokban a baloldalán) fut, egyirányú szakaszok esetén viszont az útszegmens közepén. Gyors odapillantással is azonnal megtudhatjuk, hogy kell-e szembejövo forgalomra számítani.
A kanyarodást elojelzo nyíl
Menet
közben vettem észre, hogy még az irányváltozatásra figyelmezteto nyíl
is mozgatott. Szimuláció közben kevésbé tunik fel, de normál vezetés
mellett, amikor viszonylag sokáig közeledünk a keresztezodéshez, már
távolról is szépen mutatja (sot mutogatja) a folytatás irányát. Ez az
a mozgás, ami végképp sokkal szebb éloben, mert szinuszos jellegu, a
végállások felé lassít, kimondottan valós mozgás érzetét kelti.
A következo részekben kitérek a program muködésére és számtalan szolgáltatására is.
Folyt. köv.
Mohos Zoltán (Moha bá)